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[필독]2026학년도 2학기 게임소프트웨어전공 전공필수 과목에 대한 선수과목 안내
  • 작성자게임소프트웨어전공
  • 작성일시2026/07/08
  • 조회수30
게임소프트웨어전공 전공필수 과목에 대해서는 선수과목을 수강해야 해당 과목을 수강할 수 있습니다.
따라서 반드시 아래의 선수과목을 확인 후, 선수과목을 수강한 경우에 한해 해당 과목을 수강신청하시기 바랍니다.













*전공필수 졸업 이수는 24학번 이후 적용되며, 자세한 사항은 '교육과정 졸업기준'을 참고 바랍니다.
(학교 홈페이지-학사정보-학사안내-교육과정-'교육과정 졸업기준')




























[2026학년도 2학기 게임소프트웨어전공 전공필수 과목]









개설전공 학년 이수구분 과목코드 과목명 분반 학점 이론 실습 교원명 강의시간 강의실
게임소프트웨어전공 1 전필 63025 자료구조와알고리즘 01 3 2 2 최고운 목(1,2,3,4) C6-0529
게임소프트웨어전공 1 전필 51921 컴퓨터구조 01 3 3 0 박인규 수(7,8,9) C6-0529
게임소프트웨어전공 2 전필 59916 게임엔진활용(Unity3D) 01 3 2 2 김병철 화(6,7,8,9) C6-0530
게임소프트웨어전공 2 전필 50385 데이터베이스 02 3 3 0 황호진 월(6,7,8) C6-0529
게임소프트웨어전공 2 전필 50885 운영체제 01 3 3 0 박인규 월(5)금(6,7) C6-0529
게임소프트웨어전공 3 전필 53958 게임엔진 01 3 3 0 김병철 월(7,8,9) C6-0530













[게임소프트웨어전공 선수과목]












과목명 선수과목 비고
자료구조와알고리즘 프로그래밍기초


컴퓨터구조 프로그래밍기초


게임엔진활용(Unity3D) 게임소프트웨어개론, 객체지향프로그래밍{선수과목포함}, 게임그래픽디자인기초, 게임기획기초


데이터베이스 X


운영체제 컴퓨터구조{선수과목포함}


게임엔진 컴퓨터그래픽스{선수과목포함}, 게임기획응용


객체지향프로그래밍 프로그래밍기초, 자료구조와알고리즘{선수과목포함} 1학기 과목
딥러닝 기계학습 1학기 과목
웹DB프로그래밍 데이터베이스 1학기 과목
졸업프로젝트(캡스톤디자인) 소프트웨어공학 1학기 과목
컴퓨터그래픽스 게임엔진활용(Unity3D){선수과목포함}, 일반수학, 게임수학, 3D그래픽디자인 1학기 과목