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게임소프트웨어전공 사진

게임소프트웨어전공

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  • 모집

인간이 노동으로부터 해방되는 AI 시대란, 곧 ‘놀이’가 일상이 되는 시대. 세계를 만들고, 세계를 바꾸고, 세계를 즐기는 것이 우리 인간의 본업이 되므로 인간 및 재미의 본질을 탐구하고 세계의 작동 원리를 이해하여 컴퓨터로 세계를 정교하게 구축하고 재미있게 만드는 첨단 기술 기반 콘텐츠 전문가 양성

사무실위치,전화번호
사무실위치 세종관 C6-328
전화번호 031-8075-1229

전공소개

게임소프트웨어전공은 인공지능 초연결 시대 인간의 본질인 놀이를 체계적으로 개발할 수 있는 전문 인력 양성을 위해 이론 및 현장 실무·실습 교육을 바탕으로 게임 기획부터 그래픽 디자인, 프로그래밍까지 1인 개발도 가능한 수준의 폭넓고 심도 깊은 전공 교육 커리큘럼 운영

목표


  • 세계와 인간의 작동 원리에 대한 깊은 이해를 바탕으로 몰입 가능한 컴퓨터 기반 세계를 구축할 수 있는 게임 제작자 배출

  • 인공지능 기반 융·복합 미디어 시대 VR/AR/MR/XR/DX, 디지털 트윈, 메타버스 등의 (또다른) 세계를 구축할 수 있는 개발자(World Builder) 양성

  • 디지털 플랫폼 및 크로스 플랫폼 기반 컴퓨팅 서비스/콘텐츠 서비스 기획 및 개발 전문 인력 양성

교육과정

교육과정 - 학년, 과목명
학년 과목명
1학년 게임소프트웨어개론, 머신러닝기초, 프로그래밍기초, 일반수학, 컴퓨터구조, 자료구조와알고리즘
2학년 게임엔진활용(Unity3D), 게임수학, 게임기획기초, 객체지향프로그래밍, 기계학습, 빅데이터기초, 데이터베이스, 운영체제, 모바일프로그래밍, 게임그래픽디자인기초, 3D그래픽디자인
3학년 게임엔진, 컴퓨터그래픽스, 딥러닝, 게임기획응용, 소프트웨어공학, 설계패턴, 서버프로그래밍, 웹DB프로그래밍, 빅데이터처리
4학년 졸업프로젝트(캡스톤디자인), 가상현실프로젝트(캡스톤디자인), 게임프로젝트(캡스톤디자인), 인공지능프로젝트(캡스톤디자인), 빅데이터응용, 자연어처리, 빅데이터프로젝트(캡스톤디자인)

졸업후진로/ 자격증

졸업후 진로

  • 게임 프론트엔드/백엔드 프로그래머, 게임 기획자, 게임 테크니컬 아티스트, VR/AR/MR/XR콘텐츠 개발자, 컴퓨터공학 관련 대학원 진학

관련 자격증

  • 정보처리기사, 정보처리 산업기사, 멀티미디어 컨텐츠제작 전문가, 리눅스마스터 자격증, 네트워크 관리사 자격증, 게임기획 자격증, 게임그래픽디자인 자격증, 게임프로그래밍 자격증